[SNES] S.O.S tựa game vượt thời đại

 


Nếu bạn đang tìm kiếm một trải nghiệm sinh tồn thực thụ trên hệ máy 16-bit, thì S.O.S (tên gốc tại Nhật là Septentrion) phát hành năm 1993 là một "viên ngọc ẩn" cực kỳ độc đáo. Không giống như các game đi cảnh đánh đấm thông thường, S.O.S mang đến cảm giác kịch tính và nghẹt thở như một bộ phim điện ảnh về thảm họa.

Dưới đây là những lý do tại sao tựa game này vẫn được cộng đồng Retro game nhắc đến như một huyền thoại về độ khó và sự sáng tạo.

1. Cốt truyện: "Titanic" phiên bản SNES

Lấy cảm hứng từ tiểu thuyết và bộ phim kinh điển The Poseidon Adventure, trò chơi đưa bạn lên con tàu du lịch hạng sang Lady Crithania. Vào lúc 7:13 tối ngày 13/09/1921, một cơn sóng thần khổng lồ đã đánh lật úp con tàu.

Nhiệm vụ của bạn không chỉ là thoát thân mà còn phải tìm cách cứu sống càng nhiều hành khách càng tốt trước khi con tàu chìm hẳn xuống đáy đại dương.

2. Hệ thống nhân vật đa dạng

Game cho phép bạn chọn 1 trong 4 nhân vật, mỗi người có xuất thân và mục tiêu riêng, ảnh hưởng trực tiếp đến cách chơi:

 * Capris Wisher: Một kiến trúc sư trẻ đi cùng em gái. Anh có thể lực tốt nhất nhưng lại vụng về trong giao tiếp.

 * Redwin Gardner: Một vị mục sư (trong bản Mỹ đổi thành cố vấn) có khả năng thuyết phục người khác đi theo mình rất cao.

 * Jeffrey Howell: Một bác sĩ lớn tuổi đi cùng vợ. Ông có khả năng chữa trị cho các hành khách bị thương.

 * Luke Haines: Một thủy thủ trên tàu. Nhờ am hiểu địa hình, anh là người duy nhất có bản đồ để định vị lối thoát.

3. Lối chơi: Cuộc đua với thời gian thực

Điểm đặc biệt nhất của S.O.S chính là áp lực thời gian.

 * Giới hạn 60 phút: Bạn chỉ có đúng 1 giờ đồng hồ (thời gian thực) để thoát hiểm. Nếu hết giờ mà chưa đến được điểm cứu hộ, game sẽ kết thúc.

 * Cái giá của sự sai lầm: Game không có thanh máu theo nghĩa đen. Mỗi lần bạn bị ngã hoặc dính bẫy, nhân vật sẽ bất tỉnh và bạn bị trừ thẳng 5 phút vào quỹ thời gian ít ỏi của mình.

 * Con tàu biến dạng: Nhờ công nghệ Mode 7 của SNES, con tàu sẽ liên tục rung lắc và nghiêng ngả. Những sàn nhà vốn bằng phẳng có thể trở thành những bức tường dựng đứng, buộc bạn phải leo trèo và tính toán đường đi liên tục.

4. Đánh giá nhanh

| Ưu điểm | Nhược điểm |

|---|---|

| Không khí sinh tồn cực kỳ căng thẳng và chân thực. | Điều khiển nhân vật đôi khi hơi cứng (clunky). |

| Có nhiều kết thúc khác nhau dựa trên số người bạn cứu. | Độ khó rất cao, dễ gây ức chế cho người mới. |

| Đồ họa ấn tượng với hiệu ứng xoay màn hình độc đáo. | AI của các hành khách đi theo đôi khi hơi "ngáo". |

> Góc nhìn cá nhân: S.O.S là một trong những game hiếm hoi thời đó dám đưa yếu tố tâm lý và sự hy sinh vào lối chơi. Bạn sẽ chọn cứu người và chấp nhận rủi ro hết giờ, hay bỏ mặc tất cả để giữ mạng sống cho riêng mình?

Share on Google Plus

About Thaichinht

    Blogger Comment
    Facebook Comment